bzoj 3709 Bohater

贪心.

首先可以对于 $d\le a$ 的怪物,按照 $d$ 从小到大的顺序,能打的都打掉.

对于剩下的怪,如果能打完,那么最后剩下的血量是确定的,与顺序无关.

倒着看,相当于是撤销掉血药的恢复,再撤销掉受到怪物的伤害,即先 $-a$ ,再 $+d$ .

那么把剩下的怪按照 $a$ 从大到小排序,能打的都打掉就可以了,前后两个阶段其实是对称的.

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//%std
#include<bits/stdc++.h>
#define endl '\n'
using namespace std;
typedef long long ll;
inline int read()
{
int out=0,fh=1;
char jp=getchar();
while ((jp>'9'||jp<'0')&&jp!='-')
jp=getchar();
if (jp=='-')
fh=-1,jp=getchar();
while (jp>='0'&&jp<='9')
out=out*10+jp-'0',jp=getchar();
return out*fh;
}
const int MAXN=1e5+10;
int n,p=0,q=0;
ll cur;
struct Monster
{
int a,d,id;
bool type;
bool operator < (const Monster &rhs) const
{
return type?d<rhs.d:a>rhs.a;
}
}x[MAXN],y[MAXN];
int ans[MAXN];
bool check()
{
sort(x+1,x+1+p);
sort(y+1,y+1+q);
for(int i=1;i<=p;++i)
if(cur<=x[i].d)
return false;
else
cur+=x[i].a-x[i].d,ans[i]=x[i].id;
for(int i=1;i<=q;++i)
if(cur<=y[i].d)
return false;
else
cur+=y[i].a-y[i].d,ans[i+p]=y[i].id;
return true;
}
int main()
{
n=read(),cur=read();
for(int i=1;i<=n;++i)
{
Monster tmp;
tmp.d=read(),tmp.a=read(),tmp.id=i;
if(tmp.d<=tmp.a)
tmp.type=true,x[++p]=tmp;
else
tmp.type=false,y[++q]=tmp;
}
bool f=check();
puts(f?"TAK":"NIE");
if(f)
for(int i=1;i<=n;++i)
printf("%d ",ans[i]);
puts("");
return 0;
}