bzoj 4031 小Z的房间

矩阵树定理.

把每个房间看成一个点,每堵可以打的墙看成一条边,不难发现就是要求这张无向图的生成树个数.

使用矩阵树定理计算,但模数不是质数,需要用辗转相除法来消元.

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//%std
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
inline int read()
{
int out=0,fh=1;
char jp=getchar();
while ((jp>'9'||jp<'0')&&jp!='-')
jp=getchar();
if (jp=='-')
fh=-1,jp=getchar();
while (jp>='0'&&jp<='9')
out=out*10+jp-'0',jp=getchar();
return out*fh;
}
const int P=1e9;
int add(int a,int b)
{
return (a+b>=P)?(a+b-P):(a+b);
}
void inc(int &a,int b)
{
a=add(a,b);
}
int mul(int a,int b)
{
return 1LL * a * b % P;
}
const int MAXN=100;
int n=0,a[MAXN][MAXN],id[MAXN][MAXN];
void addrow(int x,int y,int k)
{
for(int i=1;i<=n;++i)
inc(a[x][i],mul(a[y][i],k));
}
int ans=1;
void Euclid(int x,int y)//最后使x不为0,y为0
{
if(!a[y][x])
return;
else if(!a[x][x])
{
swap(a[x],a[y]);
ans=add(P,-ans);
return;
}
if(a[x][x]>a[y][x])
addrow(x,y,P-a[x][x]/a[y][x]);
else
addrow(y,x,P-a[y][x]/a[x][x]);
Euclid(x,y);
}
void Det()
{
for(int i=1;i<=n;++i)
{
for(int j=i+1;j<=n;++j)
Euclid(i,j);
ans=mul(ans,a[i][i]);
if(!ans)
return;
}
}
int N,M;
char buf[MAXN];
int main()
{
N=read(),M=read();
for(int i=1;i<=N;++i)
{
scanf("%s",buf+1);
for(int j=1;j<=M;++j)
if(buf[j]=='.')
{
id[i][j]=++n;
if(id[i-1][j])
{
int x=id[i-1][j],y=id[i][j];
a[x][y]=a[y][x]=P-1;
++a[x][x],++a[y][y];
}
if(id[i][j-1])
{
int x=id[i][j-1],y=id[i][j];
a[x][y]=a[y][x]=P-1;
++a[x][x],++a[y][y];
}
}
}
--n;
Det();
cout<<ans<<endl;
return 0;
}