bzoj 4035 数组游戏

$SG$ 函数 + 整除分块.

假定可以选择黑点进行操作,可以发现,若选择黑点,不能直接胜利,而对方下一步可以选同样的位置翻转回来.

所以最优策略下仍不会选择黑点进行操作.

把每个白点看成一个子游戏,最后将它们的 $SG$ 函数值全部异或起来就是整个游戏的 $SG$ 异或值.

根据 $SG$ 函数的定义,转移有,
$$
SG(i)=\mbox{mex}_{j=2}^{\lfloor \frac n i \rfloor}\ SG(i\cdot j)
$$
简单归纳一下不难得出,若 $\lfloor \frac n x\rfloor=\lfloor \frac n y\rfloor$ ,则 $SG(x)=SG(y)$ .

于是只有 $O(\sqrt n)$ 个有用的值,整除分块进行计算.

时间复杂度 $O(n)$ ,但实际上是跑不满的,可以通过.

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#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
inline int read()
{
int out=0,fh=1;
char jp=getchar();
while ((jp>'9'||jp<'0')&&jp!='-')
jp=getchar();
if (jp=='-')
fh=-1,jp=getchar();
while (jp>='0'&&jp<='9')
out=out*10+jp-'0',jp=getchar();
return out*fh;
}
const int MAXN=1e5+10;
int n,m,SG[2][MAXN],stk[MAXN],tp;
bool vis[MAXN];
int nxt(int x,int y)
{
return x==y?y+1:y/(y/(x+1));
}
void init()
{
for(int i=1;i<=n;i=nxt(i,n))
{
tp=0;
int tmp=0;
for(int j=2;j<=i;j=nxt(j,i))
{
int x=i/j;
int val=(x>m)?SG[1][n/x]:SG[0][x];
stk[++tp]=tmp^val;
vis[stk[tp]]=1;
if((i/x-i/(x+1))&1)
tmp^=val;
}
tmp=1;
while(vis[tmp])
++tmp;
if(i>m)
SG[1][n/i]=tmp;
else
SG[0][i]=tmp;
for(int j=1;j<=tp;++j)
vis[stk[j]]=0;
}
}
int main()
{
n=read();
m=sqrt(n);
init();
int T=read();
while(T--)
{
int tot=read(),ans=0;
while(tot--)
{
int x=n/read();
ans^=(x>m)?SG[1][n/x]:SG[0][x];
}
if(ans)
puts("Yes");
else
puts("No");
}
return 0;
}